animasi naruto

Tuesday, 21 January 2014

STRUKTUR EXPERT SYSTEM


Struktur Expert System (Sistem Pakar)


Struktur Sistem Pakar

Struktur sistem pakar terdiri dari dua pokok (Sri Kusumadewi, 2003), yaitu: lingkungan pengembang (development environment) dan lingkungan konsultasi (consulatation environment). Lingkungan pengembang digunakan sebagai pembangunan sistem pakar baik dari segi pembangunan komponen maupun basis pengetahuan. Lingkungan konsultasi digunakan oleh seseorang bukan ahli untuk berkonsultasi.

Komponen Sistem Pakar

Komponen-komponen sistem pakar terlihat pada Gambar 2.1 diatas dan berikut penjelasan dari masing-masing komponen (Sri Kusumadewi, 2003), yaitu:
  1. Subsistem penambahan pengetahuan. Bagian ini digunakan untuk memasukkan pengetahuan, mengkontruksi atau memperluas pengetahuan dalam basis pengetahuan. Pengetahuan itu bisa berasal dari buku, ahli, basisdata, penelitian, dan gambar.
  2. Basis pengetahuan. Berisi pengetahuan yang dibutuhkan untuk memahami, memformulasikan dan menyelesaikan masalah.
  3. Motor inferensi (inference engine). Program yang berisi metodologi yang digunakan untuk melakukan penalaran terhadap informasi-informasi basis pengetahuan dan blackboard, serta digunakan untuk memformulasikan konklusi. Ada tiga elemen utama dalam motor inferensi, yaitu:
    1. Interpreter: Mengeksekusi item-item agenda yang terpilih menggunakan aturan-aturan dalam basis pengetahuan.
    2. Scheduler: Akan mengontrol agenda.
    3. Consistency enforce: Akan berusaha memelihara konsistenan dalam mempresentasikan solusi yang bersifat darurat.
  4. Blackboard. Merupakan area dalam memori yang digunakan untuk merekam kejadian yang sedang berlangsung termasuk keputusan sementara. Ada tiga tipe keputusan yang dapat direkam, yaitu:
    1. Rencana: Bagaimana menghadapi masalah.
    2. Agenda: Aksi-aksi yang potensial yang sedang menunggu untuk dieksekusi.
    3. Solusi: Calon aksi yang akan dibangkitkan.
  5. Antarmuka digunakan untuk media komunikasi antar user dan program.
  6. Subsistem penjelas. Digunakan untuk melacak respond dan member penjelas tentang kelakuan sistem pakar secara interaktif melalui pertanyaan:
    1. Mengapa suatu pertanyaan diajukan oleh sistem pakar?
    2. Bagaimana konklusi dicapai?
    3. Mengapa ada arternatif yang dibatalkan?
    4. Rencana apa yang digunakan untuk mendapatkan solusi?
  7. Sistem penyaring pengetahuan. Sistem ini digunakan untuk mngevaluasi kinerja sistem pakar itu sendiri untuk melihat apakah pengetahuan-pengetahuan yang ada masih cocok digunakan dimasa mendatang.

Thursday, 16 January 2014

Rekasyasa Perangkat Lunak



                                Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak

 Pengertian dari Perangkat Lunak adalah kumpulan beberapa perintah komputer yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya yaitu memproses informasi.
perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya. Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi bisa di operasikan.

Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) adalah aplikasi ilmu komputer untuk membangun sistem perangkat lunak praktis yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal yaitu analisa kebutuhan pengguna, menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna, disain, pengkodean, pengujian sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan.

 Perbedaan perangkat lunak dengan ilmu komputer Ilmu komputer seringkali didiskripsikan sebagai suatu studi sistematis pada proses-proses algoritma yang menjelaskan dan mentransformasikan informasi seperti halnya di sini adalah teori, analisis, disain, efisiensi, penerapan dan aplikasinya.
Sedangkan perangkat lunak merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Jadi perangkat lunak itu dapat berupa program atau prosedur.
Perbedaan antara RPL dengan ilmu komputer adalah Intinya, imu komputer berhubungan dengan teori dan metode yang mendasari sistem komputer dan perangkat lunak, sedangkan RPL berhubungan dengan praktek dalam memproduksi perangkat lunak.

 Perbedaan rekayasa perangkat lunak dengan rekayasa sistem Rekayasa system mempunyai pengertian suatu sistem yang mampu memilih alat bantu yang baik dalam perencanaan maupun dalam penerapan perangkat lunak dan memiliki teknik yang baik untuk menilai kualitas dari perangkat lunak yang dihasilkan, serta mampu mengkoordinasikan, mengontrol, dan mengatur pelaksanaan pekerjaan pembuatan perangkat lunak.
Sedangkan rekayasa pernagkat lunak itu adalah aplikasi dari ilmu computer yang membangun system perangkat lunak yang nantinya perangkat lunak itu akan dipilih kualitas dan tekniknya oleh rekayasa system.
Rekayasa sistem berkaitan dengan semua aspek dalam pembangunan sistem berbasis komputer termasuk hardware, rekayasa PL dan proses. RPL adalah bagian dari rekayasa sistem yang meliputi pembangunan PL, infrasktruktur, kontrol, aplikasi dan database pada sistem.
Perbedaan RPL dengan Rekayasa Sistem intinya Rekayasa sistem berkaitan dengan semua aspek dalam pembangunan sistem berbasis komputer termasuk hardware, rekayasa PL dan proses. RPL adalah bagian dari rekayasa sistem yang meliputi pembangunan PL, infrasktruktur, kontrol, aplikasi dan database pada sistem.

 Proses perangkat lunak sebagai berikut Serangkaian kegiatan dan hasil-hasil relevannya yang menghasilkan perangkat lunak sebagian besar dilakukan oleh perekayasa perangkat lunak.
Ada 4 kegiatan/aktivitas pada proses PL :
• Spesifikikasi Perangkat Lunak :
Fungsionalitas perangkat lunak dan batasan kemampuan operasinya harus didefinisikan.
• Pengembangan Perangkat Lunak :
Perangkat lunak yang memenuhi spesifikasi harus di produksi
• Validasi Perangkat Lunak :
Perangkat lunak harus divalidasi untuk menjamin bahwa perangkat lunak melakukan apa yang diinginkan oleh pelanggan.
• Evolusi Perangkat Lunak :
Perangkat lunak harus berkembang untuk memenuhi kebutuhan pelanggan.
 Model proses perangkat lunak
• Model aliran kerja (workflow) :
menunjukkan kegiatan pada proses bersama dengan input, output, dan ketergantungannya. Merepresentasikan pekerjaan manusia.
• Model aliran data (data flow) :
merepresentasikan proses sebagai suatu set kegiatan yang melakukan transformasi data. Menunjukkan bagaimana input ke proses, misalnya spesifikasi ditransformasi menjadi output, misalnya menjadi desain.
• Model peran/aksi :
merepresentasikan peran orang yang terlibat pada PL dan kegiatan yg menjadi tanggung jawab mereka.
Model atau paradigma umum pada proses PL Model air terjun (waterfall) :
Mengambil kegiatan dasar seperti spesifikasi, pengembangan, validasi, dan evolusi dan merepresentasikannya sebagai fase-fase proses yang berbeda seperti spesifikasi persyaratan, perancangan perangkat lunak, implementasi, pengujian dan seterusnya.
Pengembangan evolusioner :
Pendekatan ini berhimpitan dengan kegiatan spesifikasi, pengembangan, dan validasi. Sistem awal dikembangkan dengan cepat dari spesifikasi abstrak. Sistem ini kemudian di perbaiki dengan masukan dari pelanggan untuk menghasilkan sistem yang memuaskan kebutuhan pelanggan.
Pengembangan Sistem Formal :
Pendekatan ini menghasilkan suatu sistem matematis yang formal dan mentransformasikan spesifikasi ini, dengan menggunakan metode matematik menjadi sebuah program.
Pengembangan berdasarkan pemakaian ulang (Reusable) :
Teknik ini menganggap bahwa bagian-bagian sistem sudah ada. Proses pengembangan sistem terfokus pada pengintegrasian bagian-bagian sistem dan bukan pengembangannya dari awal.

Metode rekayasa perangkat lunak Pada rekayasa perangkat lunak, banyak model yang telah dikembangkan untuk membantu proses pengembangan perangkat lunak.
Model-model ini pada umumnya mengacu pada model proses pengembangan sistem yang disebut System Development Life Cycle (SDLC)
• Kebutuhan terhadap definisi masalah yang jelas. Input utama dari setiap model pengembangan perangkat lunak adalah pendefinisian masalah yang jelas. Semakin jelas akan semakin baik karena akan memudahkan dalam penyelesaian masalah.
• Tahapan-tahapan pengembangan yang teratur. Meskipun model-model pengembangan perangkat lunak memiliki pola yang berbeda-beda, biasanya model-model tersebut mengikuti pola umum analysis – design – coding – testing – maintenance
• Stakeholder berperan sangat penting dalam keseluruhan tahapan pengembangan. Stakeholder dalam rekayasa perangkat lunak dapat berupa pengguna, pemilik, pengembang, pemrogram dan orang-orang yang terlibat dalam rekayasa perangkat lunak tersebut.
• Dokumentasi merupakan bagian penting dari pengembangan perangkat lunak. Masing-masing tahapan dalam model biasanya menghasilkan sejumlah tulisan, diagram, gambar atau bentuk-bentuk lain yang harus didokumentasi dan merupakan bagian tak terpisahkan dari perangkat lunak yang dihasilkan.
• Keluaran dari proses pengembangan perangkat lunak harus bernilai ekonomis. Nilai dari sebuah perangkat lunak sebenarnya agak susah di-rupiah-kan. Namun efek dari penggunaan perangkat lunak yang telah dikembangkan haruslah memberi nilai tambah bagi organisasi.
Hal ini dapat berupa penurunan biaya operasi, efisiensi penggunaan sumberdaya, peningkatan keuntungan organisasi, peningkatan “image” organisasi dan lain-lain.

Computer-aided software engineering Adalah suatu system untuk menunjang pengembangan software sehingga informasi yang diciptakan oleh satu alat dapat digunakan oleh alat lain.
Macam-Macam Rekayasa Perangkat Lunak :
Macam-macam Perangkat Lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
1. Sistem Operasi (Operating System),
2. Program Aplikasi (Application Programs),
3. Bahasa Pemrograman (Programming Language),
4. Program Bantu (Utility)

Tuesday, 19 November 2013

Kritik nalar Mahasiswa dan Pemuda



Sob postingan kali ini saya mencoba memberikan perspektif saya tentang pemuda di masa kini,karna saya sebagai pemuda,wajib bagi saya untuk selalu merasa gelisa,galau dengan kondisi pemuda sekarang,dan tentunya kegalauan ini saya mencoba tuk,merefleksikan kembali jadi diri,dari pemuda dan mahasiswa,kali ini saya tidak berbicara seputar jurusan informatika,dan teknologi,Saya mencoba meramu sebua gagasan dari pikiran dan saya muatkan dalam postingan kali ini ..??

Sejatihnya kalau kita flasback kembali semangat para pemuda, ketika pada tahun 1928,ini merupakn sebuah imajinasi dari pemuda-pemuda,yang ingin mendirikan sebuah bangsa yang
Tidak bisa dielakkan bahwa masa depan bangsa dan negara Indonesia ini terletak di tangan generasi muda. Inilah generasi yang akan menjawab berbagai tantangan di masa depan dengan berbagai komplesitasnya. Pemuda merupakan salah satu elemen bangsa yang selalu menjadi garda depan dalam menghadapi berbagai persoalan bersama. Dalam sejarahnya, fakta menunjukkan bahwa pemuda adalah elemen utama yang melahirkan momen-momen penting dalam sejarah peradaban manusia dari masa yang lampau hingga ke masa yang kini.tidak hanya di Indonesia di berbagai negarapun pemuda selalu menjadi tokoh utama perubahan bangsa.
Revolusi kemerdekaan Amerika Serikat digerakan oleh pemuda. Pondasi negara adidaya itu dibangun oleh pemuda seperti Benjamin Franklin, George Washington, John Adams, Thomas Jefferson, John Jay, James Madison, dan Alexander Hamilton, untuk menyebut beberapa di antaranya. Gerakan perlawanan dan upaya mereka membangun sebuah bangsa dan negara baru di paruh kedua abad-18 itu telah mempengaruhi kehadiran gerakan serupa di Eropa. Gebrakan lagi dilakukan awal abad-21 kaum muda Amerika Serikat kembali membuat perbedaan. Barack Obama seorang politisi muda keturunan Afrika menjadi presiden dan memimpin Amerika Serikat dengan pendekatan yang berbeda, lebih humanis dibandingkan beberapa pendahulunya.
Kita juga bisa menyaksikan dalam perjalanan sejarah betapa Muhammad II Al Fatih masih terbilang muda ketika berhasil memperbesar pengaruh Turki Utsmaniah di abad ke-15. Dengan piawai ia menata Turki yang ketika itu adalah kekuatan adidaya tak tertandingi. Ia baru berusia 21 tahun ketika bersama pasukannya tiba di Konstantinopel yang kini dikenal dengan nama Istanbul. Sebagai raja yang memimpin pasukan perang, Fatih tahu benar bahwa perang yang sedang dihadapinya bukanlah perang agama. Ia tak merusak simbol-simbol agama Nasrani di Konstantinopel, sebaliknya ia menjaga bangunan-bangunan itu dan memberikan kebebasan kepada kaum Nasrani dan umat agama lain untuk tetap memeluk dan menjalankan ibadah agama mereka.
Sejarah bangsa kita Indonesia, dimulai dari kebangkitan nasional yang menandakan mulai tumbuhnya rasa nasionalisme, sumpah pemuda yang menjadi cikal bakal persatuan Indonesia, kemerdekaan republik Indonesia, tumbangnya orla, lahir dan tumbangnya orde baru sampai lahinya orde reformasi. Sejarah mengatakan tanpa pemuda negeri ini tidak akan menikmati kemerdekaan dan terus menerus hidup dalam ketidakadilan. Ben Anderson, pengamat politik Indonesia, dalam Java In A Time Of Revolution, Occupation And Resisten (1944-1946) meyakini bahwa sejarah Indonesia adalah sejarah pergerakan kaum muda. Dalam setiap fase sejarah, kepemimpinan kaum muda adalah motor penggerak perubahan zaman.
Periode awal yaitu Kebangkitan Nasional tahun 1908, ditandai dengan berdirinya Budi Utomo yang merupakan organisasi priyayi Jawa pada 20 mei 1908. Pada periode ini, pemuda Indonesia mulai mengadopsi pemikiran-pemikiran Barat yang sedang booming pada saat itu. Pemikiran-pemikiran tersebut antara lain adalah Sosialisme, Marxisme, Liberalisme, dll. Pengaruh pemikiran ini terhadap pemikiran pemuda saat itu tergambar jelas pada ideologi dari sebagian besar organisasi pergerakan yang mengadopsi pemikiran Barat serta model gerakan yang mereka pakai. Selain mengadopsi pemikiran Barat, para pemuda di masa itu juga menerapkan esensi dari kebudayaan Jawa, Islam, dan konsep kedaerahan lainnya sebagai pegangan (ideologi).
Periode berikutnya, Sumpah Pemuda 1928, ditandai dengan Kongres Pemuda pada bulan Oktober 1928. Peristiwa ini merupakan pernyataan pengakuan atas 3 hal yaitu, satu tanah air; Indonesia, satu bangsa; Indonesia, dan satu bahasa; Indonesia. Dari peristiwa ini dapat kita gambarkan bahwa pemikiran pemuda Indonesia pada masa ini mencerminkan keyakinan di dalam diri mereka bahwa mereka adalah orang Indonesia dan semangat perjuangan mereka dilandasi oleh semangat persatuan.
Generasi muda kemudian juga berhasil menorehkan tinta emas bagi perjalanan bangsa ini ketika di tahun 1945 kembali mereka merenda dan mengimplementasikan gagasan mengenai satu nusa, satu bangsa dan satu bahasa dalam bentuk kemerdekaan bangsa, yang teks proklamasinya dibacakan oleh Ir. Soekarno tepat jam 10 tanggal 17 Agustus 1945. Melalui proklamasi kemerdekaan ini, maka bangsa Indonesia yang selama ini tidak memiliki kedaulatan yang terfragmentasi dalam kerajaan-kerajaan, maka menyatu menjadi satu yaitu bangsa Indonesia. Lagu Satu Nusa Satu Bangsa yang sering dikumandangkan pada waktu upacara merupakan simbol dan substansi dari menyatunya segenap elemen bangsa Indonesia.
Ketika terjadi krisis kekuasaan akibat gerakan makar yang dilakukan oleh PKI di tahun 1966, maka pemuda juga bangkit melakukan perlawanan. Para aktivis organisasi kemahasiswaan, seperti GMNI, PMII, HMI, PMKRI, GMKI dan segenap elemen mahasiswa melakukan tiga tuntutan rakyat (Tritura) yang sangat dikenang, yaitu: Bubarkan PKI, Bersihkan pemerintahan dari unsur-unsur PKI dan Turunkan harga. Tritura ini menjadi salah satu power pressure bagi pemerintahan Orde Lama untuk melakukan berbagai perubahan sehingga memunculkan Orde Baru yang kemudian berkuasa dalam puluhan tahun.
Kekuasaan Orde Baru yang tiranic, gigantic and powerfull ternyata juga tidak mampu menghadang kekuatan mahasiswa yang di tahun 1998 melakukan berbagai aksi untuk menurunkan Jenderal Besar Soeharto dari panggung kekuasaan. Melalui gerakan people power akhirnya kekuasaan otoriter Soeharto pun harus berakhir. Gerakan mahasiswa yang terjadi saat itu sungguh sekali lagi membuktikan bahwa mahasiswa memiliki kekuatan untuk melakukan perubahan sosial. Melalui gerakan mahasiswa tersebut maka muncullah Orde reformasi yang berlangsung sekarang.
Dari peranan pemuda dalam pergerakan kemerdekaan dan mengisi kemerdekaan serta mempertahankan kedaulatan negeri ini, paling tidak terdapat tiga faktor yang sangat signifikan bagi investasi Indonesia: Pertama, pemuda telah menunjukkan peran dan eksistensinya secara jelas untuk menjadi lokomotif perubahan yang heroik bagi tercapainya kemerdekaan dan perjalanan kenegaraan serta kebangsaan Indonesia. Pada konteks tersebut, semakin menegaskan bahwa pemuda memiliki posisi strategis dalam menggerakkan perubahan dan menciptakan sejarah baru bangsa ini atau paling tidak menjadi trend setter sejarah Indonesia. Hampir seluruh sejarah yang tercipta di negeri ini dilakukan atas peran serta pemuda, seperti gerakan 1908, 1928, 1945, 1966, hingga 1998. Fenomena tersebut sekaligus menunjukkan betapa signifikannya keberadaan pemuda dalam konteks keindonesiaan. Dari gugusan sejarah Indonesia yang jangan pernah dilupakan adalah bahwa kontribusi terbesar terbentuknya sejarah Indonesia karena adanya komitmen dan kesadaran yang tulus melalui peran pemuda.
Peran pemuda untuk perjuangan kemerdekaan tidak berhenti sampai disitu. Di zaman reformasi dan globalisasi saat ini tantangan yang dihadapi jauh lebih besar. Penjajahan tidak lagi secara fisik, tetapi lebih secara mental dan spiritual. Pelemahan ideologi dalam berbagai hal, politik, ekonomi, sosial, budaya dan pertahanan keamanan. Salah satu tantangan itu adalah pembersihan negara ini dari mental korupsi. Karena mental korupsi adalah virus yang sangat berbahaya yang mempunyai dampak lebih mematikan dari apapun. Virus ini mengerogoti dan bisa memusnahkan peradaban bangsa.
Dengan kritikan thinking, semangat yang tiada henti dan kekutan dari para pemuda Indonesia pasti akan bebas dari korupsi. Dimulai dengan Zero toleransi terhadap korupsi sangat diperlukan dalam segi apapun pada siapa pun. Komitmen untuk berperan dalam pemberantasan korupsi, pembentukan komisi pemberantasan korupsi dan membuat network diantara kaum muda untuk konsen dalam pemberantasan korupsi akan sangat efektif dan sangat bagus sekali lebih lagi dengan membuat gerakan anti korupsi yang massive, terorganisir dan terkonsolidasi.
Begitu pentingnya peranan pemuda dalam pembangunan bangsa. Generasi muda adalah the leader of tomorrow. Makanya di tangan kaum mudalah nasib sebuah bangsa dipertaruhkan. Dengan adanya semangat dan kemampuan untuk membangun bangsa dan negaranya, maka negara ini akan sejahtera, damai dan kuat untuk itu sangat disayangkan jika banyak tokoh muda yang menjadi harapan bangsa terlibat kasus-kasus korupsi, oleh karenannya mari bangkitlah kaum muda ,maju terdepan membasmi segala penyakit korup guna membebaskan bangsa ini dari mental korup…selamat hari Sumpah Pemuda

Tuesday, 22 October 2013

CARA MEMPERBAIKI LEPTOP

Cara Memperbaiki Motherboard Rusak Total -Cara Memperbaiki Motherboard Rusak Total, sekarang memang telah banyak sekali pengguna komputer di seluruh dunia ini dan mungkin juga banyak sekali yang mengalami kerusakan, maka dari itulah artikel ini saya buat. Nah bagi anda yang ingin memperbaiki motherboard yang rusak silahkan download ebooknya, ebook ini sangat mudah seklai di pelajari, karena memandu anda dari awal sampai anda mahir, Tidak hanya ebook motherboard komputer saja, anda juga bisa mendapatkan ebook lainnya seperti cara memperbaiki motherboard laptop, motherboard PC, dan processor sekalipun. Nah selain anda mendapat ilmu yang banyak anda juga bisa mencari pendapatan dari ebook ini dengan berbekalkan ebook teknisi komputer :


Download ebook di bawah :


Disana terdapat tutorial memperbaiki komputer dan lainnya.
saya beri sedikit review tentang isi Ebokk Tersebut :
Step by Step Motherboard Repair, Ebook tutorial memperbaiki Motherboard, mulai dari analisa kerusakan–kerusakan komponen motherboard, penjelasan penyebab, solusi dan tutorial penggantian komponen Motherboard. Total 238 halaman pdf.

DAFTAR ISI EBOOK


CHAPTER 1  MEMAHAMI MOTHERBOARD  DAN BAGIAN-BAGIANNYA


    Diagram Regulator Voltage Meninboard, Penjelasan Dan Fungsi

    Memahami Semua Konfigurasi Tegangan dari Motherboard
    Memahami CPU Dan Konsep Dasar Cara Kerjanya
    Analisa Chpset Motherboard Dan Cara Kerjanya
    Analisa Bus Dan Fungsinya
    Analisa Memori Fungsi Dan Cara Kerjanya
    Memahami Video Card Dan Cara Kerja
    Audio Pada Motherboard Dan Cara Kerja
    Universal Serial Bus-Usb Cara Kerja Dan Fungsi
    Konektor Ps/2, Analisa Dan Fungsinya
    CMOS-BIOS Dan Fungsinya

CHAPTER 2 MENGENAL, MENGUKUR KOMPONEN ELEKTRONIKA MOTHERBOARD


    Mengenal Dan Mengukur Jenis Resistor Pada Motherboard

    Mengenal & Mengukur Komponen  Integrated Circuit (Ic)
    Mengenal & Mengukur Komponen Elektronika Dioda
    Mengenal & Mengukur Komponen Elektronika Kapasitor

CHAPTER 3 PANDUAN MENGUKUR TEGANGAN PADA BAGIAN-BAGIAN MOTHERBOARD


    Persiapan Peralatan

    Pelaksanaan Pengukuran
        Pengukuran Tegangan 12 Volt
        Pengukuran Tegangan 5 Volt
        Pengukuran Tegangan 3.3 Volt
        Pengukuran Tegangan CPU Vcore
        Mengukur vDIMM (Tegangan memori)
    Contoh Pengukuran Tegangan Motherboard
     Letak Pengukuran VCORE
    Letak Pengukuran VDIMM
    Letak Pengukuran VTT
    Letak Posisi Mengukur NB Core Voltage (LI12).
    Letak Posisi Mengukur NB GTL REF Voltage (U52 Pin 1).
    Letak Posisi Mengukur DRAM Voltage

CHAPTER 4 ANALISA KERUSAKAN DAN PERBAIKAN MOTHERBOARD

    Menyiapkan Peralatan Kerja Dan Spare Part

    Analisa Kerusakan Pada Moterboard
    Lokasi Paling Umum Kegagalan Motherboard
    Analisa Pesan Kerusakan Hardware Motherboard
    Motode Awal Deteksi Kerusakan
    Motherboard Power Controller Fault Dan Solusinya
    Analisa Kerusakan Processor Dan Solusinya
    Diagnosa Kerusakan Memory Dan Solusi
    Anlisa Kerusakan Chipset Northbridge
    Anlisa Kerusakan Chipset Southbridge
    Analisa Kerusakan VGA chipset Dan Perbaikan
    Analisa Kerusakan Audio chip
    BIOS dan Permasalahannya

CHAPTER 5 PROSEDUR PENGGANTIAN KOMPONEN MOTHERBOARD


    Persiapan Kerja

    Reflow-Reball Chipset
    Penggantian Komponen Elektronika Motherboard
    Mengganti Kapasitor
    Mengganti Transistor
    Metode Mengganti Intergrate Circuit-Chip

Friday, 27 September 2013

KETERASINGAN MANUSIA

Sumber sumber keterasingan(alienasi) manusia Menurut: karl marx oleh magis suseno. Memahami pemikiran karl marx secara objektif dan kritis mulai dari sosialisme utopis sampai ke perselisihan revolusiner mengalami tahap –tahapi dan fase fase pergolakan pikiranya mulai dari pergolakan pemikrin marx muda yang humanis atau ilmiah sampai ke tahap pemikirin yang kita sering sebut marxsime (marx tua ).namun saya tidak ingin menjabarkan pemikirannya secarah konperhensip,tetapi saya ingin mengkrucut pemikiranya mengenai masalah sumber sumber keterasingan manusia yang bersifat substansial dari kehidupan dan realita social. A. Kritik agama ke kritik masyarakat Kritik agama feurbach Berangkat dari pemikiran Hegel yang mengatakan bahwa .dalam kesedaran diri manusia roh semesta menyerupai diri.manusai merasa berfikir dan bertindak menurut kehendaknya namun di belakangnya roh semeta mencapai tujuanya.manusia menurutnya hanyalah wayang wayang,artinya dalam bentuk kehidupan manusia baik dari proses berfikkir dan mengambil keputusan serta dalam levelnya manusia itu merasa bebas dan bertindak namun sebenarnya bentuk dari kehidupan mereka berada dalam sang dalam(tuhan).jadi menurutnya roh semesta menjadi pelaku sejarah dalam bentuk kehidupan manusia yangsebenarnya. Inilah sebenarnya menjadi sasaran titik tolak kritik feurbach kepada Hegel.bahwa hegel memutarbalikan realita.seakan akan yang nyata adalah allah (yang tidak kelihatan)sedangkan manusia yang nyata (yang kelihatan) hanyalah wayangnya.padahal yang nyata adalah manusia.bukan manusia itu pikiran allah tapi allah adalah pikirann manusia.
bagi feurabach bahwa manusia indrawai tidak bisa di bantahkan.sedangkan allah hanya berada sebagai objek bagi pikiran manusia.kirtik inti feurbach adalah bahwa hakikat filsafat hegel sebenarnya hanyalah kepercayaan agmna yng terselubung.maka ada satu titik tolak filsafat yang sah yaitu manusia indrawai.bukan tuhan yang menciptakan manusia,tetapi sebaliknya tuhan hanya ciptaan angan-angan manusia.agama hanyalah sebuah proyeksi manusia,allah malaikat,surga,neraka,tidak mempunyai kenyataan pada diri sendiri.namum kemudian manusai lupa bahwa angan-angan itu hanyalah ciptaanya sendiri.agama hanyalah penyembahan manusia terhadap hasil ciptaanya sendiri,namun mereka tidak sadari sabagai itu lagi.(feurbach).
angan-angan pada manusia dianggap mempunyai eksistensi pada diri sendiri.namun tanpa menyadarinya agama mengungkapkan keterasingan manusia pada dirinya sendiri.
menurut feurbach agama mempunyai nilai positif karna meruapakan proyeksi ensensi manusia.dalam agama manusia dapat melihat nilai-nilai yang ada pada dirinya..namun celaknya manusia lupa bahwa proyeksi itu adalah dirinya sendiri....

B KRITIK MARX TERHADAP KRITIK AGAMA FEURBACH


 
Design by http://ifmilfaukuma.blogspot.com/ | Bloggerized by ifmilfaukumai